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Monday, December 18, 2017

HERMANAS DE BATALLA

Para la campaña de Inquisidores y en concreto para Shadow wars of Armageddon me plantee la posibilidad de incorporar un nuevo bando que pudiera actuar como comodín en función de los resultados de los enfrentamientos pero con el deseo de acentuar el carácter de lucha fratricida dentro del bando del Imperio. 

Para ello pensé en reclutar una escuadra de hermanas de batalla para quienes los chicos de GW habían generado una Hoja de Referencia Adepta Sororitas con sus reglas y capacidades. 

Sin embargo no deseaba recurrir a alguna de las escasas referencias que existían en venta directa por lo que una rápida búsqueda en internet me ofreció una conversión muy conseguida para crear las miniaturas necesarias para el Kill Team de las Sororitas.

Utilizando los cuerpos de la caja Eisenkern Valkir Assault Group de la marca Dreamforce junto a las cabezas de la marca inglesa Statuesque Miniaturas he creado un equipo de Kill Team con las figuras necesarias para conformar las entradas básicas así como las pertenecientes a los Special Operatives.
Por último deciros que aunque el montaje es mío la pintura de estas figuras se la confié a los chicos de Goblintrader Madrid Sur, que hicieron un trabajo estupendo. Espero que os gusten.


Monday, December 4, 2017

STORMTALON "Sapo Correoso"

"Registrada como lanzadera ligera atmosférica 301 del sector Scintilla, pertenece a Timeon, hermano del famoso Sholto Unwerth.  En realidad un Stormtalon modificado para aplicaciones civiles con capacidad para 1 piloto y un tripulante más en un compartimento especial situado detrás de la cabina."
Timeon se gana la vida cumpliendo diversos acuerdos con los diferentes clados de la Inquisición para los que a veces es necesario modificar discretamente la configuración civil e incorporar a la aeronave algunos aditamentos especiales..."
Del modelo original de Games Workshop detestaba el afuste delantero del cañón de asalto acoplado por desproporcionado y poco agraciado estéticamente por lo que he modelado uno nuevo que puede ser removido mediante un imán. 
Del mismo modo se colocan los dos Pods con los lanzacohetes laterales permitiendo dejar la nave como versión civil o "militarizada"
El amigo Timeon Unwerth posando al lado de su Sapo Correoso.
Muy contento con el resultado final.








Friday, November 10, 2017

JUEGO DE INQUISIDORES - 2ª Partida Campaña Shadow Wars Amageddon

El escenario es EL RAID del reglamento de SWA, para ser jugador como un Killteam de un único personaje, en este caso un asesino Eversor cuya misión es acabar con la vida de Ayesha Strabo, la hija del gobernador y una poderosa Pariah de nivel Omega.

He usado el terreno de Zone Mortalis para recrear la zona de la residencia del gobernador donde está confinada Ayesha. Para añadir más emoción existen dos celdas gemelas, ambas con un marcador que situé en secreto y que por tanto yo ignoraba. Solo uno de ellos es la verdadera Ayesha.

Todas las puertas se pueden abrir lanzando un D6 y obteniendo un resultado de 2+ con la excepción de las puertas de las celdas que están bloqueadas y deben ser destruidas. Poseen resistencia 6 y 3 heridas.
El Eversor comienza la partida en la parte superior del tablero. El defensor, en este caso la escuadra del sargento Torossian, despliega 1D6 centinelas sobre el terreno. Obtuve un resultado de 6 en la tirada y pude desplegar ese número de miembros del equipo. Entre ellos situé al Cabo Orgiva y al Ogrete Carnavas y dejé en la reserva los tres restantes miembros del equipo, incluyendo al Sargento. Estos últimos pueden entrar a partir del momento en que se dé la alarma obteniendo en un D6 un resultado igual o mayor al número de figuras que contiene cada grupo dejado en reserva, por tanto un resultado de 3+ al inicio de cualquier activación permite su despliegue.
Como reserva, dejé para el final la llegada de una sorpresa. Una última línea de defensa de gran poderío si todo lo anterior fallaba.
El Eversor comenzó la partida avanzando de forma normal para no quedar demasiado visible.
En el turno de los defensores llevé a cabo las tiradas para los centinelas, y todos ellos fueron especialmente suspicaces (superaron con resultados de 5 y 6 las tiradas para su movimiento), estrechando el cerco rápidamente sobre el intruso.
Corriendo el riesgo de ser descubierto, el Eversor avanzó hacia la sala contigua, ocultándose detrás de una esquina.
En el siguiente turno del defensor las tiradas fueron más dispares, algunos centinelas se distrajeron (resultados negativos permiten al atacante mover a los centinelas) pero uno de los más cercanos al Eversor se situó peligrosamente cerca de él.

Como dar la alarma se chequea al comienzo de cada ronda (tanto la del atacante como la del defensor) hice la tirada de detección. Obtuve un 3 que multiplicado por la iniciativa del centinela me daba 9", suficiente para poder ver al intruso. Pero al estar situado tras un obstáculo debía superar una tirada con 4+ para poder "ver" al Eversor. La tirada permitió al Eversor permanecer escondido.

La única forma de evitar la prematura alerta consistía en acabar con el centinela. Un disparo de agujas de la pistola ejecutor fue suficiente para dejar Down al Guardia, pero éste todavía podía dar la alarma si obtenía un 4+. Falló pero lamentablemente tuve que chequear para munición y fallé la tirada. La pistola ejecutor había agotado la munición de agujas. Un mal presagio.
Afortunadamente la siguiente ronda del defensor fue penosa y todos los centinelas quedaron distraídos, dando las espalda al Eversor o alejándose de éste. El centinela que estaba Down obtuvo un resultado de Out of Action en la fase de recuperación. Un impedimento menos para el Eversor.
Saliendo del pasillo el asesino encamino sus pasos hacia la gran sala que desembocaba en los accesos a las celdas.
Hasta ahora el Eversor había logrado controlar los efectos del Frezon (debe superar una tirada de Ld al inicio de su activación). Decidió encaminarse a la celda que tenia situada a su derecha. 
La ronda de vigilancia mejoró un poco las tiradas de control de los centinelas pero el guardia más cercano a las puertas la falló y se alejó dando la espalda a las puertas de acceso.
Vía libre para alcanzar la puerta de la celda.
Era el momento de dejar el sigilo de lado y comenzar la fiesta. En contacto con la puerta el Eversor activó la bomba de fusión.
La puerta saltó por los aires de inmediato quedando franco el paso al interior.
Alertados por la explosión (Tirada de 2d6 + fuerza del arma, con 10 o más salta la alarma. Obtuve un 6 que sumado a 8 era más que suficiente), los centinelas se activaron de inmediato. Casi todos corrieron en dirección al ruido.
El sargento y dos de sus hombres desplegaron de inmediato al ser dada la alarma, corriendo hacia las celdas mientras que el guardia que estaba más cercano abrió fuego sobre el Eversor pero sin conseguir impactarle.
Ansioso por acabar con su objetivo el Eversor penetró en la celda, revelando el marcador. Para su enojo la celda solamente contenía unos restos humanos. Su objetivo está en la celda continua pero sus enemigos ya estaban sobre el.
Lo estrecho del acceso solo permitió que el Sargento Torossian y dos de sus hombres abrieran fuego sobre el intruso.
A pesar de la inhumana agilidad del Asesino, éste recibió uno de los impactos, perdiendo una herida,  pero cargó contra uno de sus enemigos dejándolo Out of Action con su Puño Neuronal, (doblando su número de ataques de 4 a 8 por Frenesí y equipado con el Puño Neuronal que si impacta causa automáticamente 1 herida con modificación a la tirada de salvación de -1, el Eversor es una máquina de picar carne contra los Guardias Imperiales).
Llamando a la caballería pesada el Ogrete Canavas se lanzó al ataque en la siguiente ronda mientras sus compañeros permanecían a un lado expectantes (Error, error, error...)
Por un tiempo el sargento Torossian pensó que había obrado inteligentemente al ordenar al ogrete que cargará contra el Eversor, (El ogrete posee 4 ataques, incluyendo uno adicional por su escudo y una Fuerza mayor que la resistencia del asesino y además había cargado en ese turno.
No fue suficiente. El ogrete perdió una herida aunque logró aguantar una ronda más hasta que Torossian y Corvus se unieron al combate.
De nada sirvió, unos instantes más tarde ambos yacían al lado del corpachón del gigante caído. 
Carnavas y Torossian quedaron Out of Action y Corvus en Down.
Dejando atrás la refriega el Eversor se encamino hacia la salida de la celda, para encontrarse de frente con el lanzallamas que empuñaba el soldado Rim. 
Encajonado como estaba le fue imposible evitar el chorro ardiente de prometiun, perdiendo su segunda herida. Furioso aunque ignorando el dolor se lanzó sobre el soldado al que dejó Out of Action. La carga alcanzó también al cabo Orgiva a quién dejó también fuera de combate.

El camino hacia la otra celda había quedado expedito pero un retumbar rítmico y pesado precedía la llegada de una nueva amenaza. Nada más salir a la sala sus ojos se fijaron en un gigante de metal que se alzaba ante él. Su víctima debía ser alguien muy importante para que dispusiera de un guardián tan poderoso. (Sopresa, sorpresa: un robot Kastellan, activado bajo protocolo Aegis como último centinela de Ayesha Strabo).
La curiosidad se reflejó por un instante en la cara del Eversor para ser de inmediato sustituida por la furia que le imbuían las drogas de combate en su organismo.
De inmediato el Kastellan abrió fuego sobre el asesino.
Uno de los disparos de Blaster de Fósforo del Kastellan hizo literalmente papilla el cuerpo del asesino. Ayesha estaba a salvo.
El intento del imperio de acabar con la vida de la hija de Strabo había fracasado, salvo que Cómodo Van Rynn diera señales de vida, nada podría evitar la entrega de la muchacha a los sirvientes del Caos. Pero eso es otra historia.












Monday, November 6, 2017

JUEGO DE INQUISIDORES - Una campaña de Shadow Wars Armageddon


El relato de una Dama
“Mi nombre es Ayesha, Ayesha Strabo. Mi padre es el Voivoda Attila Strabo o sencillamente Lord Strabo, alto gobernador de Petrópolis, pero también es mi carcelero y yo su cautiva.

Los acontecimientos que le llevaron a ello son dilatados de referir pero a los efectos de mi relato bastará con mencionar que a medida que me hacia mayor crecía también la aversión que sentían mis progenitores y allegados hacia mi. Tanto, que provocó el suicidio de mi madre y éste a su vez precipitó la pérdida de cordura de mi padre y generó su odio hacia mí.

Ahora sé quién soy o más bien como me nombran;  un psíquico Omega o en lenguaje vulgar una Paria. Inmune a los poderes psíquicos y capaz de generar un vacío en la disformidad para quienes me rodean pero también alguien que genera ecpatía, un involuntario aunque doloroso rechazo afectivo. Un anatema para los psíquicos, un Herem, “Aquel destinado a la destrucción”.

Vivo recluida en un ala retirada de la residencia de mi padre, que no he abandonado nunca y aunque puedo pasear por su interior jamás se me permite salir fuera. Custodiada a todas horas en una habitación que de hecho es una celda sin ventanas y protegida por puertas blindadas. 
Jamás recibo visitas.
Hasta esa noche...”

Diario del cabo Zeno Orgiva.
“Han pasado unos días desde la accidentada llegada del Inquisidor Van Ryhn. Las patrullas y la vigilancia se intensifico en toda la colmena. La búsqueda del archienemigo se convirtió en la mayor prioridad para las fuerzas de defensa planetaria y del Magistratum aunque afortunadamente nuestra escuadra ha quedado excluida de esta carga. Se nos asignó una nueva misión en el palacio del gobernador, la custodia de un prisionero muy importante, vinculado al gobernador y a quién debíamos proteger a toda costa.  El sargento Torossian estaba contento, nuestra tarea nos mantenía alejados de la miseria de la colmena, vivíamos rodeados de lujo y alimentados como príncipes.  Y como decía él, “Zeno, amigo mío, vivamos como reyes mientras podamos, que ya vendrán los problemas más tarde”. Pero estaba equivocado, los problemas llegaron esa noche...”

Continuando con la campaña de Shadow War Armageddon el próximo informe de batalla versará sobre un asesino Eversor enviado con la misión de eliminar a la hija del gobernador .

El Imperio ha descubierto una conspiración que gira en torno a su figura. Su padre, el gobernador, ha alcanzado un pacto con el archienemigo para entregarla a cambio de obtener el poder una vez erradicado el dominio del Imperio sobre el sistema. Los agentes del Caos transformarán a Ayesha en una psíquico Omega-Minus, generando así un asesino de psíquicos de poder colosal.  

Para impedirlo el Imperio ha enviado al inquisidor Cómodo Van Ryhnn, con ordenes de atajar el complot y detener al gobernador pero tras sobrevivir al ataque de las fuerzas del Caos a su llegada, su rastro se ha perdido y nada se sabe de él. En vista de ello se ha ordenado a un asesino Eversor eliminar la amenaza que representa la joven y que está siendo custodiada por la escuadra del sargento Torossian, meras marionetas ignorantes de los poderes a quienes sirven.

La campaña gira en torno a los planes del gobernador, aliado con las fuerzas del Caos, los secretos intereses del Inquisidor Van Rynh, deseoso también de obtener la posesión de Ayesha, y de nuevos actores que entrarán en liza en sucesivos informes de batalla.

Las reglas a utilizar serán Shadow War Armageddon y Age of Munda, una adaptación del AoS gestada por el creador del blog Bigbossredskullz, más orientada a los enfrentamientos entre las diferentes bandas de inquisidores. 

Monday, October 16, 2017

UN NUEVO INVITADO - Shadow Wars Armaggedon


Sujeto XX767 Lambda Phi, oriundo de Scintilla, sector Calixis, nacido en la colmena Tarsus, miembro de una familia de la baja nobleza relacionada de forma lejana con la familia Hax.

Vinculado al Culto de los Redencionistas y detenido en 885M41 tras la “Atrocidad Katon”[1] por el inquisidor Zerbe. Trasladado a la luna Lachesis y sentenciado a evisceración dilatada. Conmutada la pena a petición del comendador del Oficio Assasinorum del sector local de Calixis. Asignado al templo Eversor en 890M41 y despertado en cincuenta y tres asignaciones.



La número cincuenta y cuatro tiene como objetivo la infiltración en el subdistrito A,  Petropolis, colmena de Eustis Majoris, sector Scarus. Objetivo: erradicar la línea de sucesión del actual gobernador, Attila Strabo, fundamentada en once descendientes no reconocidos y su única hija, Ayesha, nacida del matrimonio de Strabo y su consorte Lady Zénaide de Glad, 

Posibles amenazas: La milicia del gobernador protege a todas horas la vida de Strabo y sus allegados. Recientemente esta protección se ha visto incrementada con la llegada de una unidad delegada de la Guardia Imperial asignada de forma extraordinaria +Procesar Investigar/Causa/Solicitante===tramitación positiva+

Informes cruzados señalan la presencia de fuerzas heréticas tras una violenta confrontación en el subpuerto de llegada del sector militar, (Informe denegado bajo autorización inquisitorial de nivel Glaucus). + Procesar Rechazar/Reprocesar/Investigar+=== tramitación con rechazo sistemático/reintentar+

Status actual: Confirmadas once descalificaciones primarias y treinta y tres descalificaciones de vestigio/espectador/observador. Fase terminal en curso.



[1]
Jaleados por varios profetas del Culto Redencionista, varios de sus miembros se juramentaron para acabar con la familia de comerciantes de la casa Katon, mercaderes de libros y textos de mucho valor y antiguedad y acusados (¿injustamente?) de promover el pecado y alentar la desafección de la verdadera fe del Emperador.
Los individuos Decimatio-XX666 Iota Psi y DecimatioXX767Lambda Phi se hicieron pasar por ayudantes de cocina y durante el sexagésimo primer aniversario del otorgamiento de la licencia a la casa Katon procedieron a administrar Neo-coniina en las viandas servidas durante la celebración.
DecimatioXX767Lambda Phi argumentó durante el auto de castigo que fue idea suya introducir varias baterías de 2 teravatios en las piscinas ornamentales del palacete donde se estaba llevando a cabo la cena homenaje porque no quería esperar a que el veneno hiciera efecto. Perecieron 693 almas.

Sunday, October 15, 2017

"VISITANTES INESPERADOS" - Shadow Wars Armaggedon

"No habían pasado más que unos breves instantes desde su llegada y de repente la furia desatada de un violento combate se había desencadenado a nuestro alrededor. - ¡Mantener  a cubierto al Inquisidor!- chillaba para poder imponerme al estruendo de los disparos de rifles laser y fusiles automáticos.


Lance una breve ráfaga en la dirección aproximada desde donde nos atacaban y me giré hacia la alta y siniestra figura que se alzaba a mis espalda - ¡Sire, apresuraros! La plataforma de la lanzadera no queda lejos. - Como toda respuesta recibí un gesto adusto desde el rostro ajado de aquel a quién se nos habían encomendado proteger y que con una agilidad sobrenatural se encamino en la dirección que yo le había señalado.
- ¡Plinto, Kaidos, mantened la posición! ¡Nadie debe seguirnos!

A nuestras espaldas el lanzagranadas de Plinto se incorporó a la cacofonía existente con su característico ¡Thumb!, ¡Thumb!, ¡Thumb! en un intento por detener la repentina emboscada en la que habíamos caído.


Comenzamos a correr hacia la plataforma que distaba unos 200 metros de nosotros. No era una un trecho largo pero aquella sección de la Colmena se había convertido por arte de magia en un campo de batalla cuando hasta hace menos de una hora la mayor amenaza que habíamos sufrido eran las raciones del acuartelamiento de los Arbitres donde hablamos sido instalados.
Petropolis no estaba en guerra y sin embargo a nuestro alrededor estallaban bolas de fuego y trozos de metal y platiacero saltaban por doquier con mortíferas intenciones. ¿Quien nos disparaba? me pregunté. Me atreví a dar un vistazo rápido por encima del hombro.
¡Cultistas acompañados por un Astarte herético!


Por un momento sentí que mis rodillas me dejaban de sostener y dejé de correr mientras una funesta y agobiante sensación se extendía por todo mi cuerpo. Mi cerebro se resistía a aceptar que entre las figuras que se afanaban por acabar con nosotros se alzaba ese gigante cuya sola visión me arrebataba todo control.


De repente mi cabeza pareció recibir una cuchillada, desgarradora y dolorosa y volví a tener control sobre mi mismo. Busque a mi alrededor y me quede sin habla al ver el rostro del Inquisidor vuelto hacia mi mientras me hablaba... pero su boca no se movía... me hablaba directamente en la cabeza.
- ¡Corre insensato!

Lanzados de nuevo a la carrera vislumbre a lo lejos a mis camaradas que nos esperaban en lo alto de la plataforma de la lanzadera. El sargento Torossian, Tileon, Corvus y el grandullón de Canavas disparaban en otra dirección.


El tiroteo era ensordecedor. Alguien había traído un ejercito a Petropolis y deseaba acabar con nosotros, pero un rápido vistazo a la oscura figura que corría a mi lado y cuyo rostro transmitía una férrea resolución me reveló la respuesta. Nosotros no eramos el objetivo...
De repente Corvus señaló algo situado en la dirección de donde veníamos. 


Pudo más la curiosidad, aunque sabía que me arrepentiría de ello, saqué de mi interior fuerzas de flaqueza y miré de nuevo hacia atrás. En mala hora...
Allí de donde veníamos surgía la aterradora visión de un engendro del Caos. ¡Aquí! ¡En Petropolis!


Quienquiera que hubiera preparado esta operación no había ahorrado en recursos. 
Las órdenes que habíamos recibido esa mañana del sargento solo nos ordenaban escoltar la llegada de un alto dignatario ultramundano. El por qué se nos había asignado esta misión a nosotros y no a la milicia o a la guardia del Gobernador se nos antojo extraño pero no le dimos mayor importancia. Esto hubiera sido lo acostumbrado y no el asignar un pelotón de la Guardia traído de fuera del planeta.  Un enigma más a sumar a nuestra extraña misión. 
A mis espaldas pareció crecer el ruido de la fusilada, al que se unió el retumbar de un lanzallamas. Mis compañeros se interponían entre la bestia y nosotros. 


Ya casi estábamos pero me empezaban a fallar las fuerzas. Se me antojaba extraño que aquel anciano Inquisidor parecía tener más energía que yo y me costaba mantener su larga zancada.
Mientras, arriba en la plataforma las cosas no parecían ir muy bien. El combate se había intensificado.



El sargento, Tileon y hasta Carnavas habían tenido que buscar cobertura mientras Corvus nos hacía gestos para apresurarnos. Tras ellos, sobre el cielo ámbar del ocaso un minúsculo punto se agrandaba a ojos vistas. La lanzadera venía de camino. 
Habíamos llegado a la parte inferior de la plataforma y le indique al Inquisidor que ascendiera por la trampilla mientras yo bloqueaba el paso a cualquier intruso.


No lo supe en ese momento pero los Cultistas estaban asaltando el acceso posterior. Afortunadamente  el bueno de Carnavas se había recuperado y bloqueaba con su corpachón cualquier intento de penetrar en la plataforma.


Escuché la voz de Plinto gritando que se había terminado la munición del lanzagranadas. Volví mi vista hacia la retaguardia y observé a Rim, quién con su lanzallamas freía con promethium la vil piel del engendro.


El Inquisidor ya había ascendido hasta la parte superior de la plataforma y el temblor de la estructura sobre mi indicaba que la lanzadera se estaba posando. En breve habríamos cumplido con nuestra misión y bastaría llevar a cabo la retirada mientras a nuestro alrededor sonaban las alarmas de la colmena y tropas del gobernador se dirigían a apoyarnos. En ese momento toda mi visión se cubrió con la figura de un gigantesco Marine de Plaga lanzado a la carga contra mi.


Desenfunde mi machete y nos enzarzamos en una sucesión furiosa de bloqueos y fintas. Por encima de mi, el zumbido de las turbinas de la lanzadera me confirmaba que el Inquisidor ya estaba a salvo. Esto me brindó renovadas energías. Mi oponente fue de inmediato consciente de que su misión ya era vacua y tras lanzarme una embestida que me hizo retroceder varios pasos me dio la espalda y desapareció entre las sombras. La cacofonía del combate se fue mitigando.
Mis camaradas estaban a salvo y a pesar de los esfuerzos de la milicia no pudimos evitar que nuestros atacantes se perdieran entre los oscuros rincones de la colmena. Pero ahora sabíamos que nos enfrentábamos a una grave amenaza y que Petrópolis estaba en guerra. Y mientras recuperaba fuerzas me preguntaba: ¿Que sería de nuestro misterioso visitante?