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Wednesday, December 23, 2020

El año que pintamos peligrosamente (III)

 En lo peor del confinamiento la montaña de plástico más alta era la formada por las miniaturas de Games Workshop, un clásico. En concreto los Palantine Enforcers para Necromunda, cultistas del Caos y los Híbridos Genestealer para Kill Team. Así que espoleado por el aislamiento y también por la rapidez de pintar con Contrast me lance a por ello con nuevos brios.

Los Enforcers son miniaturas con mucha personalidad y aunque el caos de los reglamentos de Necromunda no me invite a jugar mucho si quería terminarlos porque sigo empeñado en que algún día pueda llevar a cabo una partida de INQ28.

Comenzamos con la caja básica, que posee algunas configuraciones con mucho carácter, como el sargento o las figuras arrodilladas. La he montado llevado más por la variedad que por la jugabilidad y me he inclinado por el esquema de pintura de GW. 

 

La verdad es que las figuras armadas con el revolver son espectaculares y el sargento con la carabina de concusión impone respeto. 

Por cierto he usado la escenografía de Zone Mortalis de Necromunda como decorado. Solo puedo decir cosas buenas, (excepto del precio, claro está) quedando la mar de bien. Confío en sumar alguna caja más poco a poco. 

Y aquí los subjugators, figuras contundentes con sus armaduras pesadas,  sus escudos de asalto y sus arietes. Fascinantes.


Como posibles contrincantes los híbridos Genestealers se presentan como una facción con mucha pegada. Y además creo que probaré a usarlos con el reglamento Post-apocalítico This is not a Test, que tiene muy buena pinta y ando con muchas ganas de probarlo. Los híbridos serían considerados como mutantes y los enforcers como los residuos de la ley y el orden.  

Los acólitos imponen mucho respeto con sus sierras, taladros y cizallas. El complemento ideal para reforzar a los neófitos.


Por último los aberrantes, unas miniaturas absolutamente geniales.




Thursday, June 28, 2018

LA VENECIA TÓXICA - Necromunda Underhive

Con la compra de varios elementos del Sector Mechanicus ya tenía  suficiente escenografía para Shadow War Armageddon pero con la llegada del Necromunda Underhive quería un esquema de color para la escenografía que reflejará la decadencia de la colmena.


También deseaba jugar sobre una superficie diferente que diera sentido a todas esas plataformas suspendidas sobre “algo” que en mi caso decidí que fuera un medio acuático: aguas estancadas, contaminadas con desechos ponzoñosos, y seguramente pobladas de “vaya a usted a saber que criaturas”, que en cualquier caso es mejor no conocer.

Uno de mis simpáticos colegas la ha bautizado con el nombre de “La Venecia tóxica”, y he decidido hacer mío el término. Lo más curioso es que mucho tiempo antes de que él la denominara de esta forma yo ya había fabricado una pequeña embarcación para que surcará sus procelosas aguas.

Desde el lanzamiento de los Kharadron por parte de GW me había quedado prendado de sus barcos flotantes, o al menos de la parte embarcación. El Gunhauler se me hacía demasiado pequeño y el menos “naval” de los tres modelos y el Iroclad demasiado grande y difícil de transformar así que la elección lógica fue la Arkanaut Frigate.
Unos cortes por aquí y otros por allá, la construcción de una cubierta falsa a proa, pero removible y fijada mediante imanes me permite usar, si lo deseo, una pequeña pieza de armamento para casos “particulares”.
Para el esquema de color me decidí por uno que conozco bien tras mis muchos viajes a la ciudad flotante; es el que llevan las embarcaciones de la “Azienda del Consorzio Transporti Veneziano“; los famosos Vaporettos. 
Ese beige claro, plagado de manchas y desconchones de herrumbre y con el cual podía probar la técnica del chipping se adaptaba muy bien a las aguas recluidas de los niveles inferiores de una colmena como Petropolis en Eustis Majoris.



Una escenografía perfecta para los enfrentamientos de Necromunda o para las batallas entre el Caos y el Imperio en Inquisimunda.