Saturday, May 20, 2023

"Yunque & Martillo" - 7DTTRR

Hoy os traigo un nuevo enfrentamiento usando el reglamento de Seven days to the river Rhine. En este caso entre unidades mecanizadas americanas y fuerzas iraquíes. 

El objetivo del jugador americano es controlar el edificio administrativo situado en el centro del tablero. Las fuerzas iraquíes comienza en posiciones emboscadas (peanas con el símbolo interrogativo). La unidad americana avanza desde la esquina inferior izquierda. El edificio objetivo se encuentra detrás del seto de palmeras en el centro derecha de la fotografía.Un LAV25 estadounidense avanza en punta para ir descubriendo las amenazas ocultas. Al poco de penetrar en la población se topa con un posible contacto.Cada peana posee un número en su parte inferior que identifica el tipo de contacto. En esta misión, tres de ellos son falsos contactos pero para mala suerte de los americanos lo que está en ese callejón es...

¡Un T72! 
Que supera su tirada de reacción (3+ en 1d6), por tratarse de una reacción contra vehículos sin cobertura.
Para suerte del vehículo americano el tanque falla su disparo (valor de disparo a obtener en un d10, de 5+ que asciende a 6+ por estar el LAV en movimiento). 
El vehículo americano termina su movimiento unos metros más adelante.

El jugador americano activa a continuación al AAV7 y despliega a la infantería a la izquierda del avance. La infantería impone un modificador de +1 a los disparos de vehículos que no posean infantería cercana (12"). Esta regla refleja la cautela necesaria por moverse sin el apoyo de la infantería propia (muy acertada). La única forma de no incurrir en este penalizador es por tanto tener cerca a tu infantería.
El M1 Abrams es el siguiente en recibir ordenes; acabar con la amenaza del T72, lo que lleva a cabo sin más dilación.  
Impacta con 4+ y no sufre el modificador por cobertura al poseer la regla Thermal.
La penetración del cañón L52 de 105mm es de 11, a lo que hay que sumar la tirada de 1d10. El resultado supera el valor de blindaje frontal (15) del T72. Se ha beneficiado además de un +1, por ser un vehículo de fabricación soviética que es más vulnerable (la dichosa corona de proyectiles automática en torno a la torreta). Resultado...
Con las pocas órdenes que le restan al bando americano se activa a la infantería desembarcada para abrir fuego sobre una unidad de infantería atrincherada en una edificación situada a la izquierda del avance.
Tanto los Iraquíes como las escuadras americanas sufren bajas.

Pero al menos una unidad americana logra tomar posiciones en cobertura frente a sus enemigos.
Tras las activaciones del bando USA, y tras haber agotado varias ordenes para hacer reacciones, los Iraquíes usan las exiguas órdenes restantes par activar un BTR70 que abre fuego sobre el LAV25 americano.
El bando americano no ha reservado ninguna orden y por tanto no puede reaccionar contra el vehículo iraquí. Afortunadamente los disparos no logran penetrar el blindaje del LAV25. Con su última orden el BTR retrocede marcha atrás y vuelve a ocultarse.
Al comienzo del segundo turno la iniciativa vuelve a recaer en el bando estadounidense, que decide continuar atacando la posición de la infantería Iraquí. En este caso con los disparos del Mike Mike 19 del AAV7. Este arma posee la regla "Grenade Launcher "que la hace muy efectiva contra objetivos en cobertura.
A pesar de todo los Iraquíes reaccionan castigando más a la escuadra americana...
Que se ve obligada a llevar a cabo una orden de "Fall Back". 
En 7DTTRR las unidades ven limitadas sus acciones en función del número de órdenes que hayan recibido durante un turno así como los marcadores de moral que sufran en combate. Si el número de estos últimos supera en algún momento su valor de Moral, 5 en este caso, la unidad es retirada como baja del campo de batalla.
La ventaja de usar una orden de "Fall Back" es que la unidad puede activarse contando solo como penalizaciones los marcadores de ordenes e ignorando los de Moral. En este caso solo tienen un marcador (naranja) de ordenes por lo que con un resultado de 2+ supera la tirada para activar/reactivar.
Como resultado, la escuadra retrocede a la máxima velocidad y queda reagrupada, eliminando todos los marcadores de moral (amarillos). La única restricción que sufre es que no podrá volver a activar durante el turno en curso.
A continuación se activa el LAV25 con objeto de revelar unos marcadores situados al final de la calle donde está situado el edificio administrativo. Como resultado se mete en la boca del lobo...
... al encontrar al BTR junto a un BRDM2 y otro T72. 
Para su fortuna el bando Iraquí falla la tirada de reacción. El LAV abre fuego sobre el BRDM pero si penetrar su blindaje y opta por usar otra orden para retroceder a su anterior posición.
La última orden de los americano activa al LAV-AT en dirección a la nueva amenaza. El inconveniente es que sus misiles deben ser disparados estando detenido, por lo que deberá esperar a activar en el turno 3.
Sin más ordenes, la iniciativa pasa al bando contrario. Activándose el BRDM2 que abre fuego con su ametralladora pesada de 14,5 mm.

Impacta y a pesar de poseer un exiguo valor de penetración de 2 consigue atravesar el blindaje del vehículo americano y dejarlo fuera de combate.
Ahora los Iraquíes activan uno de sus marcadores que revela un BMP1 situado ventajosamente en la retaguardia del LAV25...
... al que destroza sin piedad.
Con esta acción finaliza el segundo turno. El resultado de la tirada de iniciativa vuelve a decantarse para el bando americano, que activa al Abrams contra el recién llegado BMP.
Antes de que pueda llevar a cabo el disparo, los Iraquíes deciden reaccionar con una unidad de infantería que estaba oculta en el edificio de la administración.
La infantería en 7DTTRR es especialmente útil en combate cercano por disponer de lanzadores LAW y a veces MANPAD antiaéreos. En este caso el M1 recibe una rociada de RPG7 que por suerte para los tanquistas no consiguen penetrar el sólido blindaje del M1.
Lamentablemente el M1 falla al intentar alcanzar al BMP.
En el otro lado de la población se suceden los combates contra la posición de infantería...
... y en especial la escuadra americana consigue finalmente triunfar donde había fracasado el M1, destruyendo al BMP.
Pero incansables los Iraquíes revelan una nueva amenaza en la figura de un nuevo BTR70.
Visto que las unidades mecanizadas no son realmente el objetivo de la misión, los americanos deciden concentrarse en la destrucción de las unidades de infantería enemiga. Logran eliminar a la correosa escuadra que defendía el bando izquierdo.
Pero sin mucho éxito en el objetivo principal, que queda bajo los disparos de la HMG del Humvee.
En el turno 4 la iniciativa pasa al bando Iraquí que lanza a los BTR contra la escuadra americana atrincherada.
Que resulta destruida.
Con pocas opciones el M1 decide acabar con la amenaza latente del flanco derecho y procede a destruir en rápida sucesión al T72 y al BRDM2. 
Y volver a abrir fuego sobre la infantería iraquí.
Pero sin resultado.
El turno 5 comienza con la iniciativa en el bando Iraquí, que trae nuevas unidades al combate.
El Shilka abre fuego contra el Humvve, pero no logra impactar.
Y el recién llegado T72 se atreve a emboscar al M1.
Pero no consigue atravesar el blindaje de su adversario, quién en su turno de iniciativa da buena cuenta del osado atacante.
Llegados a este punto, los americanos no disponen de suficientes unidades para conseguir su objetivo.
A pesar del campo de chatarra las unidades Iraquíes han conseguido mantener el objetivo y conseguir la victoria.


Tuesday, May 2, 2023

"Una granja en Sahiliya" - 7 DAYS TO THE RIVER RHYNE

 

“Cero, cinco, cero, cero... Levanté la vista del reloj. El traqueteo del HMMWM a duras penas consigue mantenerme despierto a pesar de la pastilla de Modafinil que ingerimos la noche anterior. Pero llevamos demasiadas horas sin descansar y recibimos luz verde apenas tres horas antes.
Seguimos la ruta “Fiat”, mucho más tranquila desde hace unas semanas tras abandonar “Ferrari” y “Porsche” por el elevado número de incidentes con IED ocurridos en los últimos días. No hay nada como un utilitario cuando uno no se puede permitir un coche de lujo, pensé para mis adentros. 
Tras esos evocadores nombres se ocultaban las rutas que partían de Bagdad hacia Faluya, Ramadi, Kerbala, Nayaf y un sinfín de poblaciones del Iraq más sublevado tras la invasión. 

Me encontraba en Víctor 4 con Milovici, nuestro NCO, Mancuso y el cabo Drake. Éste último dando bandazos de lado a lado en la torreta de la “Ma Deuce”. El indicativo de nuestra sección: “Duck 2”.
A la cabeza del convoy estaba Víctor 1,  con la primera escuadra; mi compañero de taquilla Zúñiga , el cabo Vellabia y el resto de la primera escuadra: Brunick, y Hollebouck. A todos los efectos “Duck 1”.

50 metros más atrás le seguía Víctor 2, conducido por  Klimovsky y el cabo Torres manejando la 40 Mike-Mike. Y a continuación Víctor 3, justo delante de nosotros. Al volante Galloway y Mageela como artillero. 
Víctor 2 y 3  solo llevaban la dotación mínima, las plazas libres serían ocupadas por los hombres a los que íbamos a recoger; dos escuadras de tiradores de élite que tras pasar varias noches de caza nos esperaban en una granja abandonada situada junto a unos campos de regadío al este de una población llamada Sahiliya.
Entrar rápido, salir rápido...

Sin apenas darme cuenta el cielo tornó rosáceo, había llegado el crepúsculo astronómico. Pronto sería completamente de día. La radio crepitó – 1 click para alcanzar Papa Tango 1 – A pesar de la cacofonía de la radio y el rugido de los motores el acento de los grandes lagos identificaba la voz de Vellabia en Víctor 1.

-Copiado. – contestó Milovoci – Atentos ahora, impares izquierda, pares derecha, Galloway acelera que est.... - ¡THRASHHHH, TRASHHHH, THASHHHH!!!
Lo vi de inmediato, yo iba sentado atrás a la derecha y de un edificio bajo situado a mi lado brotaban unos largos y estrechos relámpagos de color dorado y carmesí, que viajaban desde el lateral de la fachada hacia el convoy. – ¡Artillado a las 2¡ - grité.
¡¡¡Romper, romper, romper!!!, replico Milovici. Una nube espesa de humo se alzó por delante nuestro mientras Mancuso daba un volantazo y frenaba en seco para no estrellarse contra Víctor 3. La voz de Torres ocupó la radio - ¡Ali Babas en cero, cuatro, cero. Víctor 1 alcanzado. Duck 1 desembarcando!

- Duck 2 para Duck 1. ¿Me copia? ¿Estado? – Duck 1, ¿Me copia? – a pesar del repentino caos la voz de Milovoci permanecía serena. Soltaba de manera regular el pulsador del PRC-148,  esperando respuesta, como si estuviera de maniobras. Tras una pausa de espera le escuché como comunicaba con nuestro FOB requiriendo apoyo aéreo. Duck 1 continuaba en silencio... o no quedaba nadie con vida para contestar.

Extraje el cargador de mi arma para comprobarlo, pero con los nervios lo solté y se me cayó al suelo. Los vaivenes del vehículo lo movían de aquí para allá y a pesar de mis intentos no alcanzaba a recogerlo. En mi cabeza no dejaba de pensar que ahí afuera Zúñiga podría estar muerto o desangrándose junto al resto de los hombres de Duck 1. Abandone todo intento de alcanzar el bailante cargador. Saqué otro de mi chaleco y monté el M4.

Milovici pulsó una nueva frecuencia – Para toda la malla, fuego autorizado. Milovici se giró hacia Mancuso – Detente aquí. ¡Todos abajo menos artillero! De inmediato recibí la lluvia de los casquillos pesados que se desparramaban sobre el suelo del Humvee y quedaban a mis pies desprendiendo calor. Drake no había vacilado ni un instante tras escuchar las órdenes del sargento. 
Sin esperar a detenernos del todo, abrí la puerta y salte a tierra. El “polvo lunar”, como lo llamábamos, lo invadía todo tras las brusca parada y la caída de los impactos a nuestro alrededor. 

A duras penas, tropezando,  alcancé a ver a mi izquierda a los restantes Humves. Víctor 2 había acelerado y sobrepasado la carcasa humeante de Víctor 1. Milovici le había ordenado a Klimovsky acercarse a la granja, apenas 200 metros por delante para embarcar lo antes posible a los francotiradores. Estaba a punto de llegar.
Víctor 3 se había detenido para abrir fuego. Miré hacía allí y seguí con la vista la dirección en la que apuntaba su torreta y encontré de nuevo la casa del artillado, a nuestra derecha Comencé a disparar de forma espaciada, intentando ser los más preciso posible. Mis disparos caían cortos, corregí, apuntando un poco más arriba. La vista ampliada del AGOG se lleno de unas pequeñas nubes que parecieron formarse de la nada junto a la vivienda. Mageela habían alcanzado al Toyota Artillado con el 40 Mike-Mike. Los restos de Hilux comenzaban a arder.
Pero al cesar los impactos del lanzagranadas me percaté que a nuestras seis se  identificaba el tronar de una ametralladora pesada Dushka. Milovici estaba al otro lado del Humvee disparando hacía mi espalda – ¡Víctor 3, tangos en dos, dos, cero, repito tangos en dos, dos, cero! ¡Retrocedan! – 
Mageela hizo girar la torreta en dirección a la nueva amenaza pero de inmediato su vehículo quedo despedazado ante nuestros ojos. 
Los disparos habían partido de un nuevo artillado situado en un promontorio rocoso al este de la granja. La torreta de su ZSU-23 acababa de destrozar al humvee  y giraba ahora para batir el edificio.
-Duck 2 de Duck 1, aquí Brunick, tenemos dos bajas pero nos hemos refugiado cerca del muro exterior de la granja. Estamos bajo fuego de un artillado con pesada – Al parecer Duck 1 había podido salir antes de que su Humvee fuera destruido, como había dicho Torres ¿Estaría Zúñiga con vida? 
Milovici les indicó que buscarán cobertura y esperarán nuestra ayuda, al tronar de los disparos de ametralladora, se unían ahora los disparos contra la granja del recién llegado. Busque en los bolsillos del chaleco y me puse los tapones. En mi cabeza todo quedo amortiguado y por eso se me antojó como un ilusión óptica las estelas de humo que salían por detrás del edificio donde estaban los restos del primer Toyota destruido. Me quité uno de ellos y escuché perfectamente el sonido del disparo de un lanzacohetes. Habíamos caído en una emboscada perfecta.
Milovici había establecido contacto con los francotiradores a quienes debíamos evacuar y tuve la impresión de que los papeles se habían invertido. Ellos ya estaban embarcando en Víctor 2. La granja continuaba recibiendo el castigo del ZSU-23. Los proyectiles de 20 mm arrancaban grandes pedazos de mampostería pero no parecían atravesar los gruesos muros del edificio agrícola. 
Mancuso, sube al Humvee con Drake y no paréis hasta la granja, recoger a la segunda escuadra, sin deteneros por nada. – El vehículo partió a toda velocidad y de repente me sentí desnudo en medio de aquel terreno desolado sin apenas cobertura. Milovici se acerco a mi lado y ambos abrimos fuego contra la artillada del bosquecillo de palmeras al Oeste. 
La maldita ametralladora disparaba a ráfagas cortas y regulares pero el bosque de palmeras nos impedía discernirla bien. Solo abríamos fuego cuando divisábamos los gases de disparo del arma. 

La radio volvió a crepitar – Lima de Klimovsky, ¿Me copia? – Milovici contestó – Alto y claro.  Vamos de regreso con la mitad de los francotiradores. Los miembros de Duck 1 acaba de recibir fuego de morteros o cohetes. No lo sé.  Creo que no queda nadie con vida – Milovici se levanto el casco y se giro sobre su espalda. – Comunica con Mancuso y dile que se de prisa. ¡Cagando leches!- 

¿La segunda muerte de Zúñiga? Quizás, no sé. El lanzacohetes había tomado por objetivo a Duck 1, incapaz de moverse la escuadra era el blanco perfecto para ellos.
Milovici me ordeno saltar a una rocas más a nuestra izquierda, con mejor cobertura. A nuestra derecha parecía haber cesado el disparo de cohetes, pero seguramente estaban recargado el lanzador. Klimovsky en Víctor 2 paso a nuestro lado a toda velocidad de camino a la base. 
- Víctor 3 para Duck 2- Milovici bajo el arma y se acurrucó para contestar. Escuché la voz de Mancuso. – Lima, ya habíamos embarcado pero nos han alcanzado. Vehículo inutilizado, nos refugiamos en el muro exterior. Drake es baja.
Me giré hacia el sargento, y a pesar de todo el caos que continuaba a mi alrededor me concentre en observar su rostro. Las arrugas, el sudor, el polvo, los rasguños, todo eso estaba ahí, pero por primera vez también me di cuenta de toda la frustración y la desesperanza que reflejaban sus facciones.

A lo lejos me pareció escuchar el rugido de un avión, después un brusco sopor. 
Tras eso, la nada”.

Fragmento extraído del AAR del soldado de primera Mark A. Blossom, corazón púrpura. 1/3 82nd Rr.  Iraq 2008. 

El reglamento utilizado ha sido Seven Days to the River Rhine, que podéis encontrar aquí. Pensado originalmente para el frente europeo en el contexto de los años 80 pero ampliado con muchos suplementos que podéis encontrar en internet

Para los Technical he usado las reglas de Irregulares. Debo confesar que el bando insurgente acaparó toda la fortuna y la mala suerte quedó para el bando americano. 
Muy recomendable, sencillo y efectivo.